Как сделать анимацию капель дождя с помощью Particle Flow в 3ds Max
Когда трехмерная анимация включает в себя большое количество движущихся объектов, например капли дождя, анимировать каждый в отдельности не имеет смысла. В таком случае используются источники частиц. Однако, если движения частиц носят сложный характер, для создания анимации лучше использовать модуль Particle Flow. В этом видеоуроке будет показано, использовать модуль Particle Flow для создания анимации капель дождя, падающих на зонт. Для начала создадим зонт. Приступим!
Видеокурс от 3domen - Урок 25
Источники
Сводка
- Авторы: Василий Лазаренко
- Дата создания: 2011-06-06 11:45
- Теги: как сделать, анимация дождя, 3ds Max, 3dmax, визуализация, частицы, капли, дождь, трехмерная графика
- Количество просмотров: 13489
- Оценить статью:
- Всего оценок:
2 - Рейтинг: 140
- Поделиться:











